Product Owner для строительного маркетплейса
Коротко: контекст проекта, моя роль, ключевые решения и результат.
Что пришлось держать в руках
Продуктовый контур
Метрики, benchmarking, гипотезы, CustDev, сегментация, JTBD, PMF, CJM, приоритизация, WBS, KPI, ТЗ и презентация инкремента.
Управленческий контур
Команда, подрядчики, Scrum-ритм, backlog, daily, sprint review, retrospective, синхронизация отделов и передача решений в работу.
Контекст проекта
На входе был большой вопрос: сколько стоит построить маркетплейс, сколько это займёт времени и какая структура нужна, чтобы проект не утонул в хаосе. Нужно было отвечать не только за экраны, а за саму возможность проекта состояться.
Я заходил как Product Owner: собирал продуктовую рамку, уточнял рынок, фиксировал зоны ответственности, строил модель взаимодействия между отделами и переводил неопределённость в последовательные спринты.




Экономика и риски запуска
В презентации отдельно фиксировалась денежная логика: стадия посева, инвестиции, запуск, операционный ноль, точка безубыточности и точка роста. Для такого продукта это критично: маркетплейс нельзя запускать только “по вдохновению”, его нужно собирать через unit-экономику, каналы, ФОТ, склад, логистику, рекламу и P&L.
- Собрал предварительную финансовую модель и список метрик для контроля.
- Зафиксировал зависимость продукта от складов, ПВЗ, РТТ, логистики и оплаты.
- Разделил проект на этапы, где сначала появляется управляемость, потом рост.



Предпроектная работа
Первый большой блок — pre-project. В нём нужно было собрать требования, выбрать архитектуру, сформировать команду и составить план проекта. Это была точка, где хаотичная идея стала управляемым набором эпиков и задач.
Сбор требований
Инициация проекта, стейкхолдеры, рынок, география продаж, функциональные и нефункциональные требования.
Архитектура
Выбор архитектуры, интеграций и технического стека под будущую нагрузку.
Команда
Оценка компетенций, выбор модели работы, подрядчики, юридическая часть и фиксация договорённостей.




Research, рынок и вопросы к отделам
Проект нельзя было делать в вакууме. Я собрал конкурентный срез по регионам, посмотрел на “ВсеИнструменты”, выделил долю B2B-клиентов и сформировал вопросы к отделам: склады, ПВЗ, формат выдачи, логистика, копирование успешных паттернов под нашу нишу.
- Проверял не только “кто конкуренты”, а где у них физическая инфраструктура.
- Отдельно вынес B2B как значимую часть рынка и будущих сценариев.
- Собрал вопросы для отделов, без которых продуктовая модель была бы фантазией.










Scrum без религиозности
Важное решение — не тащить методологию “как в книжке”. Я упростил Scrum под реальную скорость проекта: оставил stakeholder → PO → product backlog → sprint planning → sprint backlog → sprint → review → retrospective → план изменений.
Так команда получила понятный ритм, но без лишней бюрократии. Методология стала инструментом ускорения, а не отдельной работой ради процесса.




Операционный слой
На уровне операций я фиксировал встречи, WBS, календарь, подрядчиков, зоны ответственности и документацию. Это скучная часть, но именно она превращает красивую презентацию маркетплейса в проект, который можно делать.
- 35+ командных созвонов и ресерча.
- Документы по бизнес-потребностям, стейкхолдерам, рынку и требованиям.
- Оценка объёма работ через WBS и согласование встреч.
- Формирование команды: дизайн inhouse, разработка outsource, исследования inhouse, маркетинг смешанно.









Подключение дизайна и второй эпик
Следующий блок был связан с ИИ-дизайнером, правками по документам и подготовкой к дальнейшему продуктовому дизайну. Параллельно в плане уже был второй эпик — Discovery & Research с данными, benchmarking, CustDev, сегментацией и переходом к продуктовому дизайну.














Результат и эффект
Главный результат — у проекта появилась управляемая продуктовая рамка: стало понятно, что исследуем, какие отделы подключаем, какую команду собираем, как планируем, какие метрики смотрим и как презентуем инкремент стейкхолдерам.
Как Product Owner я не просто “вёл задачи”: я связывал бизнес, финансы, исследования, дизайн, разработку, юридическую часть и менеджмент в один понятный рабочий контур.
CTA
Если проекту нужен Product Owner, а не просто список задач
Можно разобрать идею, риски, команду и первый инкремент, чтобы быстро превратить неопределённость в управляемый план.